quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Que Peninha do Ernesto



>> Que Peninha do Ernesto



Ernest the Chicken ...


DIFICULDADE: MÉDIA




EXIGÊNCIAS: 1 calibrador (pressure gauge), 1 tubo de borracha (rubber tube),

1 lata de óleo (oil can, leia abaixo no passo 3 como conseguir todos esses materiais)




RECOMPENSA: 4 quest points, 300 coins




INICIAÇÃO: Entrada para Draynor Manor (a norte de Draynor Village)




OBJETIVO: Ajude a transformar Ernest de volta à forma humana




PASSO-A-PASSO:

1 - Procure e fale com Veronica, no portão de Draynor Manor; Ela dirá

que Ernest está desaparecido em Draynor Manor ja há algum tempo;




2 - Siga mais ao norte e entre em uma casa grande (tome cuidado com as

árvores que atacam, passe correndo até a porta) e, suba uma escadaria maior;

Então suba outra escadaria menor, para o terceiro andar; Fale com o professor

Oddenstein, e lhe pergunte sobre Ernest, ele dirá que transformou-o em uma

galinha e que sua máquina quebrou, sendo assim ele precisa de várias peças

para fazê-la funcionar novamente e transformar Ernest em sua antiga forma;

Ele precisa de 1 pressure gauge, 1 rubber tube e 1 oil can;




3 - Conseguindo os itens:




PRESSURE GAUGE: Volte ao segundo andar, perceba uma pequena caixa

de comida para peixes (fish food), pegue-a e volte ao primeiro andar; Vá ao

canto noroeste da casa, numa cozinha onde se encontra uma bruxa, passe pela

porta sul; Note uma garrafa com veneno (bottle of poison) atrás da parede,

pegue-a e use-a com a comida de peixe transformando-as em comida de peixe

envenenada (poisoned fish food); Agora saia da casa por uma porta no último

quarto à leste, mas ao passar por esse quarto, pegue uma pá (spade) para uso

posterior; Dê a volta na casa e vá até o canto sudoeste de Draynor Manor, onde

está uma fonte cheia de piranhas; Use a comida para peixe envenenada na fonte;

As piranhas irão morrer e você poderá pegar o pressure gauge dali de dentro;




RUBBER TUBE: Partindo da fonte, suba à norte até uma pequena horta de

repolhos (cabbage), ao lado dessa horta, está uma caixa de areia, cave ali com

a pá para achar uma pequena chave (small key); Agora volte para dentro da

casa; Passando as escadarias há uma pequena sala com um esqueleto (skeleton)

dentro, use a chave na porta, mate o esqueleto ou passe correndo e pegue o

rubber tube no chão (use a chave na porta para sair);




OIL CAN: Esta é a parte mais enigmática da

quest; Caminhe até uma sala com o chão rosado

na parte oeste da casa; Clique em um dos

armários (estão 2, um do lado do outro) para

abrir uma passagem secreta para o próximo

quarto (existe uma alavanca para uma saída posterior),

desca as escadas; Agora você está nesta sala mostrada

pela imagem abaixo;O oil can é marcado pelo ponto

vermelho, numa sala trancada: é preciso fazer a

seqüência a seguir; Existem uma série de alavancas e portas, cada alavanca é mostrada

por uma cor respectiva a cada letra, e as portas são apontadas por números, para facilitar;

Agora faça o seguinte, em seqüência: puxe as alavancas A e B; Passe pela porta 1 e puxe

a alavanca D; Passe pelas portas 2 e 3 e puxe novamente as alavancas A e B; Passe

pelas portas 3, 4 e 5 e puxe as alavancas E e F; Passe pelas portas 6 e 7 e puxe a

alavanca C; Volte pelas portas 7 e 6 e puxe novamente a alavanca E; Passe pelas

portas 6, 8 e 3 e agora você já pode passar pela porta 9 e pegar o oil can;




4 - Agora que você já tem todos os materiais, fale novamente com o professor

Oddenstein, no terceiro andar da casa, para transformar Ernest de volta em

um ser humano, completando a quest e recebendo a sua recompensa.

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